
Какие были проблемы на проекте
- все делали с нуля, поэтому времени проект занимал очень много;
- очень нетипичная задача для меня, раньше индустриальным дизайном не занимался ни в каком виде.
Как выглядел процесс дизайна продуктов
- для каждого отдельного продукта смотрел много обзоров лучших аналогов, на основании них выделял общие черты и чего не хватает до состояния идеала;
- искал стилистические референсы;
- подготавливал габаритные референсы из примитивов и болванки модели человека;
- моделировал, настраивал материалы, добавлял текстуры;
- записывал Артему видео с обзором всех фишек и функционала продуктов;
- рендерил в фронтальном виде;
- искал референсы для сложных рендеров, вроде анимаций и комплексных статичных композиций;
- рендерил сложные виды;
- делал постобработку в AE или PS.
Старт работ над рацией
Сама идея совместить рацию и туристический навигатор пришла Артему. Он предложил мне продумать ее функционал и сделать современный дорогой дизайн, так как планировалось делать на нее основной акцент в кейсе. На тот момент я вообще ничего не знал ни о рациях, ни о GPS навигаторах и не мог оценить всю изящность идеи. Первым делом я закопался в текстовые гайды о том какие бывают рации и видео обзоры раций и навигаторов.

Часть стилистических и функциональных референсов

Самый первый черновой прототип
Финальный вариант дизайна рации
Я не сохранял промежуточные результаты, так как воркфлоу на булях позволяло мне быстро скетчить идеи прямо в Блендере. Но спустя какое-то время от изначального прототипа практически ничего не осталось.
_(1)_(1).png)
- кнопки PTT для двух каналов рации; 2) динамик; 3) переключатель трех режимов рации; 4) джойстик; 5) основной экран для продвинутого и GPS режима; 6) дополнительный экран для минимального режима; 7) программируемые кнопки; 8) микрофон; 9) твистер включения и регулировки громкости; 10) съемная антенна; 11) блок аккумулятора; 12) резиновые пылезащитные заглушки USB-C и разделенного jack для съемных гарнитур и тангент; 13) кнопка SOS.
Кажется, каждая деталь как минимум по разу переезжала в более удачное место на корпусе. Финальная компоновка элементов единственно возможная. Пример: кнопки PTT (push-to-talk) должны находиться слева для наиболее удобного хвата правой рукой — указательный и средний палец на каждой из кнопок; в то же время с противоположной стороны должно быть пустое пространство, опять же для хвата, чтобы ладонью не зажимать лишние кнопки.